DDIA-第二部分-分布式数据
分布式数据
可扩展性:
如果你的数据量、读取负载、写入负载超出单台机器的处理能力,可以将负载分散到多台计算机上。
容错/高可用性:
如果你的应用需要在单台机器(或多台机器,网络或整个数据中心)出现故障的情况下仍然能继续工作,则可使用多台机器,以提供冗余。一台故障时,另一台可以接管。
延迟:
如果在世界各地都有用户,你也许会考虑在全球范围部署多个服务器,从而每个用户可以从地理上最近的数据中心获取服务,避免了等待网络数据包穿越半个世界。
扩展至更高的载荷
共享架构:
如果你需要的只是扩展至更高的载荷(load),最简单的方法就是购买更强大的机器(有时称为垂直扩展(vertical scaling)或向上扩展(scale up))。许多处理器,内存和磁盘可以在同一个操作系统下相互连接,快速的相互连接允许任意处理器访问内存或磁盘的任意部分。在这种共享内存架构(shared-memory architecture)中,所有的组件都可以看作一台单独的机器。在大型机中,尽管任意处理器都可以访问内存的任意部分,但总有一些内存区域与一些处理器更接近(称为非均匀内存访问(nonuniform memory access, NUMA))。 为了有效利用这种架构特性,需要对处理进行细分,以便每个处理器主要访问临近的内存,这意味着即使表面上看起来只有一台机器在运行,分区(partitioning)仍然是必要的。
问题:共享内存方法的问题在于,成本增长速度快于线性增长:一台有着双倍处理器数量,双倍内存大小,双倍磁盘容量的机器,通常成本会远远超过原来的两倍。而且可能因为存在瓶颈,并不足以处理双倍的载荷。共享内存架构可以提供有限的容错能力,高端机器可以使用热插拔的组件(不关机更换磁盘,内存模块,甚至处理器)——但它必然囿于单个地理位置的桎梏。
另一种方法是共享磁盘架构(shared-disk architecture),它使用多台具有独立处理器和内存的机器,但将数据存储在机器之间共享的磁盘阵列上,这些磁盘通过快速网络连接。这种架构用于某些数据仓库,但竞争和锁定的开销限制了共享磁盘方法的可扩展性。
无共享架构:
相比之下,无共享架构(shared-nothing architecture)(有时称为水平扩展(horizontal scale) 或向外扩展(scale out))已经相当普及。在这种架构中,运行数据库软件的每台机器/虚拟机都称为节点(node)。每个节点只使用各自的处理器,内存和磁盘。节点之间的任何协调,都是在软件层面使用传统网络实现的。
无共享系统不需要使用特殊的硬件,所以你可以用任意机器——比如性价比最好的机器。你也许可以跨多个地理区域分布数据从而减少用户延迟,或者在损失一整个数据中心的情况下幸免于难。随着云端虚拟机部署的出现,即使是小公司,现在无需Google级别的运维,也可以实现异地分布式架构。在这一部分里,我们将重点放在无共享架构上。它不见得是所有场景的最佳选择,但它是最需要你谨慎从事的架构。如果你的数据分布在多个节点上,你需要意识到这样一个分布式系统中约束和权衡 ——数据库并不能魔术般地把这些东西隐藏起来。虽然分布式无共享架构有许多优点,但它通常也会给应用带来额外的复杂度,有时也会限制你可用数据模型的表达力。在某些情况下,一个简单的单线程程序可以比一个拥有超过100个CPU核的集群表现得更好。另一方面,无共享系统可以非常强大。
复制VS分区
数据分布在多个节点上有两种常见的方式:
复制(Replication)
在几个不同节点上保存数据的相同副本,可能放在不同的位置。复制提供了冗余机制,如果一些节点不可用,剩余的节点仍然可以提供数据服务。复制也有助于改善性能。
分区(Partitioning)
将一个大型数据库拆分成若干个较小的子集(称为分区partitions),不同的分区可以指派给不同的节点(node)(亦称为分片)。
复制和分区是不同的两个机制但是它们经常同时使用。下图所示一个数据库划分成两个分区,每个分区都有两个副本。理解了这些概念,就可以开始讨论在分布式系统中需要做出的困难抉择。第七章将讨论事务(Transaction),这对于了解数据系统中可能出现的各种问题,以及我们可以做些什么很有帮助。第八章和第九章将讨论分布式系统的根本局限性。
接下来我们依次讲解分布式数据中的复制、分片、事务、分布式系统的麻烦、一致性与共识相关概念。